电视屏幕、手机屏幕、平板屏幕……各种屏幕的帷幕拉开以后,屏幕战争就再也没有能停下来,且有愈演愈烈之势。
人与广告…人与新闻…人与游戏…人与视频…人与APP…人与欲望…人与名利…人与自己…人与世界…
都在这屏幕的战争里淋漓尽致,甚至我们一度地认为屏幕可以成就和成为一切。
其实,这背后的“坑”是越挖越深了。
一、关注力而非注意力
当我们看见孩子盯着屏幕目不转睛、全神贯注的时候,我们会误以为孩子注意力很集中,而事实上,这只是关注力,而不是注意力,更不是学习的状态,因为:
关注力强调的是有意识地转移,是一种消耗。例如对一个八卦的新闻,我们投入的一定是关注力。
注意力强调的是有意识地思考,是一种滋养。例如对一个观点的沉思,我们投入的一定是注意力。
同时,我们的大脑结构又非常有利于快速转变关注点,并获取刺激。
所以,我们经常会看到,一个专注屏幕后的孩子很难再去开启学习,因为关注或过度关注已经让其精疲力尽,疲惫不堪。但是学习过后的孩子却会更有精力去玩游戏,因为被滋养后精力更加充沛。
二、更紧张而非更放松
当我们听到孩子说玩手游可以放松的时候,我们会被误导:玩游戏会让人放松,而事实上,这只是一种替换而已,替换即是休息。而且游戏本身又带有强刺激的功能,就如同罗振宇在2018年跨年演讲中说:游戏大佬们制作的王者荣耀让人十分钟有个兴奋点,而吃鸡游戏三分钟就要有一个兴奋点,而甚至要追求一分钟一个兴奋点,说白了就是只要让你坐到游戏跟前,根本就下不来,想下来也不要你下来,你下来那就是制作游戏的人的失败了。
所以,这种兴奋只会让你更紧张,而不是我们主观认为的放松。
三、更无情而非更有意
当我们认为孩子通过网游变得更加善于人际,交到更多朋友,那我们又错了,网络中的人际与现实中的人际完全不同,所谓的朋友也完全不同。
虚拟人际是人为人设服务;
现实人际是人设为人服务。
所以,为什么会有那么多的“脑残粉”?原因只有一个:被虚拟人设架空。
如此的结果一定是让一个人变得更像一个个冷冰冰的机器,为程序、为代码服务,而非一个情感充沛的人。
四、战争的赢家与输家
在这场屏幕的战争中,成人也好,孩子也罢,都会失去四样东西:
第一、精力被消耗;
第二、专注被瓦解;
第三、情感被剥夺;
第四、现实被屏蔽。
如果真的要有一个输赢的话,赢得是对名与金钱的信仰,输的是一个个个体的生命!
五、继续战争的建议
这场人与屏幕战争还要继续,只是需要提升每个个体“使用屏幕”的能力,即:
第一、在现实中生活;
第二、在使用前了解;
第三、在使用中学习;
第四、在使用后反思;
第五、在自我里整合。
如果做到以上五点,我有理由相信,每个个体都不自觉的感觉到自己在变得越来越大,屏幕会变得越来越小,最后变成我们生活中的一朵美丽小花。
作者简介 | 王海勇,国家二级心理咨询师、LATS学习力提训督导系统创始人、河南省教育厅家庭教育教指委委员、河南省当代家庭教育研究院研究员、河南省家庭教育讲师团副秘书长、河南省教育厅关工委家庭教育指导中心家教指导部副主任。
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